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《八年抗战》续作《八年抗战2》公布 采用即时战略

更新时间  2021-07-09 00:26 阅读
本文摘要:尼奥科学技术的研究开发以现实的中日战史为游戏背景,以采用回合制战棋模式的8年抗战续作8年抗战2月亮相。《八年抗战2》的继续游戏方式与以前的不同,游戏从回合制回归实时战略模式。官方认为以二战为主题的游戏一直是战略爱好者喜欢的题材。在那个时代,没有先进设备的电子设备和技术武器。 视野范围、武器射程、移动速度都有很多允许,但玩家可以利用这些传统武器特性体验传统战略和古典战术。

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尼奥科学技术的研究开发以现实的中日战史为游戏背景,以采用回合制战棋模式的8年抗战续作8年抗战2月亮相。《八年抗战2》的继续游戏方式与以前的不同,游戏从回合制回归实时战略模式。官方认为以二战为主题的游戏一直是战略爱好者喜欢的题材。在那个时代,没有先进设备的电子设备和技术武器。

视野范围、武器射程、移动速度都有很多允许,但玩家可以利用这些传统武器特性体验传统战略和古典战术。遗憾的是,以中国战场为题材的战争游戏数量很少,所以多年前我们开发了以现实的中日战史为游戏脚本的电脑单体游戏8年抗战,期待利用这个游戏的体验,让玩家理解相关的中日战史。

是的,8年抗战这个游戏的续篇8年抗战2月发售,这次的版本可能不同于世代的游戏结构。游戏剧本的一部分不是以同样的剧本引导玩家展开故事内容,而是改变战略经营模式。游戏中,玩家扮演全国最低统帅,不仅指挥官三军,还处置内政、外交等各种国政决策。

在军事整备方面,从部队编制、武器生产装备、将军任命、军事配置、所有城市兵团的配置派遣,也由玩家单手承包。此外,《八年抗战2》的突破是将游戏战斗方式从回合制中恢复到实时战略模式,因此玩家不能像世代的象棋模式那样逐渐思考,慎重地继续战术。玩家必须根据战场形势的变化立即作出反应可以考验玩家在战场上的决策力和继续战术的能力。

兵团系统也是八年抗战2的特色之一,在游戏中将简单的军事指挥系统修改为兵团和部队两个水平。每个部队可以组成10个部队,也可以说至少10个部队组成一个部队。虽然每个部队都可以单独组装和调整,但城市之间的移动计划或反击都是以兵团为单位的。

转战场后,兵团也可以为单位发布命令指挥官命令,但可以分别操纵个别部队,或者暂时开展编队,整合指挥官来自不同部队的多个部队。玩家也可以任命指挥官,排名第一的部队是该兵团的指挥部。指挥部将领等同于整个兵团的指挥官,兵团指挥官对所属部队的战力和战场表现有很大影响。如果玩家想赢,不仅要提高兵力和武器的素质,兵团的构成和指挥官的任命也是最重要的。

因此,玩家不能把指挥官的人才视为最重要的资源。同时,防止战场上暂时的贪婪取代最重要的材料损失代价。

官方应对,离八年抗战一代已经过去多年,这期间游戏市场也发生了很大变化,但我们还是下定决心完成这个台湾罕见的即时战略游戏。制作期前后多年,投入的心血和成本非常大,其目的只是为了期待这一代玩家,战略游戏迷们可以再次投入第二次世界大战中国战场,体验8年抗战时代的热血故事。


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