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《摩托GP 17》主机版解锁帧数使游戏更顺畅 游戏将于6月登陆

更新时间  2021-05-15 00:26 阅读
本文摘要:将于6月登岸服务器和PC的《摩托GP17》,房地产商Milestone应允游戏不容易到达60FPS画面,但是这一帧数会在PS4和Xbox One上副本。Caletti称作,“服务器版帧数会锁定,由于在一些情景里,有很多撞击,服务平台获得更优的抵制,降到最低难题。 看准帧数会环境变量BUG的再次出现,副本帧数忽视没什么问题,促使游戏更为顺畅。” 这款游戏的关键将集中化于在更有PS4 Pro和Xbox狮子座客户。《摩托GP17》将以1440P的画面运营,获得一个更加稳定的帧数。

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将于6月登岸服务器和PC的《摩托GP17》,房地产商Milestone应允游戏不容易到达60FPS画面,但是这一帧数会在PS4和Xbox One上副本。Caletti称作,“服务器版帧数会锁定,由于在一些情景里,有很多撞击,服务平台获得更优的抵制,降到最低难题。

看准帧数会环境变量BUG的再次出现,副本帧数忽视没什么问题,促使游戏更为顺畅。” 这款游戏的关键将集中化于在更有PS4 Pro和Xbox狮子座客户。《摩托GP17》将以1440P的画面运营,获得一个更加稳定的帧数。PC版也相关卡60FPS的选择项。

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这款游戏也抵制基本的HDR內容,大伙儿将来不容易看到加强的自然环境实际效果。“在PS4 Pro上,这款游戏将以1440P运营,不容易以60FPS稳定运营。

大家不容易传送画面质量,但是我们在方案重做HDR抵制,提升 画面关键点。


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